ST.RemoteScene.VeneraScene
ST.RemoteScene.VeneraScene
1. Назначение сервиса и зона ответственности
Репозиторий ST.RemoteScene.VeneraScene предназначен для разработки сцен и контента в среде Unity, с акцентом на создание виртуальных пространств, таких как мета-вселенная. Основная зона ответственности включает в себя управление ресурсами, настройку сцен и интеграцию с инструментами для разработки.
2. Архитектура и взаимодействия
Архитектура проекта основана на Unity, что подразумевает использование компонентов и систем, встроенных в движок. Взаимодействия с внешними системами (базами данных, брокерами сообщений) не предусмотрены, так как проект фокусируется на локальной разработке контента.
3. API/эндпоинты
В репозитории не предусмотрены API или эндпоинты, так как проект является локальным приложением на Unity и не включает в себя серверную часть или взаимодействие с внешними API.
4. Сборка/запуск
Сборка и запуск проекта осуществляется через Unity Editor. Для работы с проектом необходимо:
- Открыть проект в Unity.
- Убедиться, что все необходимые пакеты установлены через Package Manager.
- Запустить сцену через Unity Editor.
5. Конфигурация
Конфигурация проекта осуществляется через файлы настроек Unity, расположенные в папке ProjectSettings/
. Основные параметры могут быть изменены через Unity Editor. Переменные окружения не используются.
6. Наблюдаемость/логирование/метрики
В проекте не предусмотрены механизмы для наблюдаемости, логирования или сбора метрик. Однако, в коде присутствуют отладочные сообщения, которые могут быть использованы для диагностики (например, Debug.Log
).
7. Риски и TODO для следующего техдиректора
- Риски: Отсутствие интеграции с внешними системами может ограничить функциональность проекта в будущем. Необходимость в ручной настройке и управлении ресурсами может привести к ошибкам.
-
TODO:
- Рассмотреть возможность интеграции с системами управления версиями для ресурсов.
- Разработать документацию по использованию и настройке проекта для новых разработчиков.
- Исследовать возможность добавления механизма логирования и мониторинга для улучшения отладки.
ARCHITECTURE — ST.RemoteScene.VeneraScene
Обзор
- Путь:
D:/Repository/sense-documentaion/Sense-Capital/ST.RemoteScene.VeneraScene
- Языки: —
- Фреймворки: Unity
- Unity: да
- Хранилища: —
- Брокеры: —
- Файлов: 309; LOC (оценка): C#: ~260, JavaScript: ~150
Диаграммы
container.mmd
flowchart LR
user([User]) --> app[ST.RemoteScene.VeneraScene App]
Structurizr DSL: D:/Repository/sense-documentaion/Sense-Capital/ST.RemoteScene.VeneraScene/docs/diagrams/workspace.dsl
Нет комментариев