Перейти к основному контенту

ST.RemoteScene.VeneraScene

ST.RemoteScene.VeneraScene

1. Назначение сервиса и зона ответственности

Репозиторий ST.RemoteScene.VeneraScene предназначен для разработки сцен и контента в среде Unity, с акцентом на создание виртуальных пространств, таких как мета-вселенная. Основная зона ответственности включает в себя управление ресурсами, настройку сцен и интеграцию с инструментами для разработки.

2. Архитектура и взаимодействия

Архитектура проекта основана на Unity, что подразумевает использование компонентов и систем, встроенных в движок. Взаимодействия с внешними системами (базами данных, брокерами сообщений) не предусмотрены, так как проект фокусируется на локальной разработке контента.

3. API/эндпоинты

В репозитории не предусмотрены API или эндпоинты, так как проект является локальным приложением на Unity и не включает в себя серверную часть или взаимодействие с внешними API.

4. Сборка/запуск

Сборка и запуск проекта осуществляется через Unity Editor. Для работы с проектом необходимо:

  1. Открыть проект в Unity.
  2. Убедиться, что все необходимые пакеты установлены через Package Manager.
  3. Запустить сцену через Unity Editor.

5. Конфигурация

Конфигурация проекта осуществляется через файлы настроек Unity, расположенные в папке ProjectSettings/. Основные параметры могут быть изменены через Unity Editor. Переменные окружения не используются.

6. Наблюдаемость/логирование/метрики

В проекте не предусмотрены механизмы для наблюдаемости, логирования или сбора метрик. Однако, в коде присутствуют отладочные сообщения, которые могут быть использованы для диагностики (например, Debug.Log).

7. Риски и TODO для следующего техдиректора

  • Риски: Отсутствие интеграции с внешними системами может ограничить функциональность проекта в будущем. Необходимость в ручной настройке и управлении ресурсами может привести к ошибкам.
  • TODO:
    • Рассмотреть возможность интеграции с системами управления версиями для ресурсов.
    • Разработать документацию по использованию и настройке проекта для новых разработчиков.
    • Исследовать возможность добавления механизма логирования и мониторинга для улучшения отладки.

ARCHITECTURE — ST.RemoteScene.VeneraScene

Обзор

  • Путь: D:/Repository/sense-documentaion/Sense-Capital/ST.RemoteScene.VeneraScene
  • Языки: —
  • Фреймворки: Unity
  • Unity: да
  • Хранилища: —
  • Брокеры: —
  • Файлов: 309; LOC (оценка): C#: ~260, JavaScript: ~150

Диаграммы

container.mmd

flowchart LR
  user([User]) --> app[ST.RemoteScene.VeneraScene App]

Structurizr DSL: D:/Repository/sense-documentaion/Sense-Capital/ST.RemoteScene.VeneraScene/docs/diagrams/workspace.dsl