ST.RemoteScene.YachtScene
ST.RemoteScene.YachtScene
1. Назначение сервиса и зона ответственности
Репозиторий ST.RemoteScene.YachtScene
предназначен для разработки сцены яхты в игровом движке Unity. Основная задача — создание интерактивной 3D-сцены с возможностью комбинирования мешей, управления путями и рендеринга отражений воды.
2. Архитектура и взаимодействия
Сервис построен на основе Unity и использует компоненты для работы с 3D-объектами, такими как MeshFilter
, MeshRenderer
, а также для создания и управления путями с помощью BezierPath
. Взаимодействия с другими сервисами или базами данных не предусмотрены.
3. API/эндпоинты
В репозитории не предусмотрены REST API или эндпоинты, так как он ориентирован на разработку в Unity и взаимодействие с компонентами внутри игрового движка.
4. Сборка/запуск
Для запуска проекта необходимо:
- Установить Unity (версия, совместимая с проектом).
- Открыть проект в Unity через меню
File
→Open Project
. - Запустить сцену через
File
→Build and Run
или просто запустить в редакторе.
5. Конфигурация
Конфигурация осуществляется через переменные в скриптах и настройки в Unity:
-
MeshCombiner
:-
createMultiMaterialMesh
: создание меша с несколькими материалами. -
combineInactiveChildren
: комбинирование неактивных дочерних объектов. -
folderPath
: путь для сохранения комбинированных мешей (по умолчаниюPrefabs/CombinedMeshes
).
-
-
WaterReflection
:-
reflectionPlane
: объект, отражающий камеру. -
outputTexture
: текстура для отображения отражения.
-
6. Наблюдаемость/логирование/метрики
В коде не предусмотрены механизмы логирования или метрик. Рекомендуется добавить систему логирования для отслеживания ошибок и состояния приложения.
7. Риски и TODO для следующего техдиректора
-
Риски:
- Отсутствие тестов для проверки функциональности скриптов.
- Возможные проблемы с производительностью при комбинировании большого количества мешей.
-
TODO:
- Реализовать систему логирования для отслеживания ошибок.
- Добавить юнит-тесты для ключевых компонентов.
- Рассмотреть возможность интеграции с системами контроля версий для управления изменениями в проекте.
ARCHITECTURE — ST.RemoteScene.YachtScene
Обзор
- Путь:
D:/Repository/sense-documentaion/Sense-Capital/ST.RemoteScene.YachtScene
- Языки: —
- Фреймворки: Unity
- Unity: да
- Хранилища: —
- Брокеры: —
- Файлов: 1150; LOC (оценка): C#: ~4077, JavaScript: ~152
Диаграммы
container.mmd
flowchart LR
user([User]) --> app[ST.RemoteScene.YachtScene App]
Structurizr DSL: D:/Repository/sense-documentaion/Sense-Capital/ST.RemoteScene.YachtScene/docs/diagrams/workspace.dsl
Нет комментариев